Formato de Juego
1° Copa Navidad Once Unidos · Mar del Plata 2026
Pre Mini · Mixto
2017 · 2018 · 2019
Cada equipo jugará dos o tres partidos por día, en función si integra un triangular o un cuadrangular, agrupado en un bloque de 2 o 3 horas. Habrá un bloque de juego el viernes por la tarde, otro el sábado a la mañana, otro el sábado a la tarde y uno más el domingo por la mañana.
- Modalidad: 3vs3 mixto
- Puntuación: Sin sistema de puntuación
- Tolerancia entre partidos: 2 minutos
- Cambios: Ilimitados, durante todo el bloque
- Tiempos muertos: No se pueden solicitar
- Árbitros: Asociación Marplatense de Básquetbol
- Partidos: 2 a 3 por día
En todos los escenarios de juego habrá personal médico y coordinador de cancha, quienes estarán a disposición de las delegaciones en todo momento.
Mini · Mixto
2015 · 2016
Los equipos deberán estar compuestos por un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 15. Al comenzar el partido, el entrenador deberá determinar 12 jugadores como máximo para disputar el mismo, los cuales podrán cambiar de un partido a otro pero nunca durante el mismo partido.
Formato de Juego
- Duración: 6 períodos de 8 minutos (tiempo neto, reloj detenido)
- Tiempos muertos: 2 de 1 minuto (primeros 3 períodos) + 3 de 1 minuto (últimos 3 períodos). Prórroga: 1 tiempo muerto por período
- Espera entre períodos: 1 minuto
- Posesión: 8 segundos para pasar a zona ofensiva + 24 segundos para lanzar
- Línea de 3 puntos: 5,75 m
- Prórroga: Períodos necesarios hasta definir ganador
Reglas Específicas
- Defensa: Obligatoria individual, con ayuda defensiva pero sin atrapar. Defensas zonales prohibidas
- Bloqueos: No están permitidos ningún tipo de bloqueos (pick and roll, mano en mano, indirectos)
- Penalidad: Pelota para el equipo ofensivo + 24 segundos en reloj de posesión
- Períodos por jugador: Máximo 3 períodos completos. Todos los jugadores inscriptos deben participar
- Faltas personales: 5 por jugador/a, acumulables
- Faltas de equipo: A partir de la 5ª falta, tiros libres de bonificación
- Faltas técnicas: No se computarán
- IRS: No disponible
- Partidos: 4 en total
Infantiles · Mixto
2013 · 2014
Los equipos deberán estar compuestos por un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 15. Al comenzar el partido, el entrenador deberá determinar 12 jugadores como máximo para disputar el mismo.
Formato de Juego
- Duración: 4 períodos de 10 minutos (tiempo neto, reloj detenido)
- Tiempos muertos: 2 de 1 minuto (primeros 2 períodos) + 3 de 1 minuto (últimos 2 períodos). Prórroga: 1 tiempo muerto por período
- Espera entre períodos: 1 minuto, inclusive en el entretiempo
- Posesión: 8 segundos para pasar a zona ofensiva + 24 segundos para lanzar
- Línea de 3 puntos: 5,75 m
- Prórroga: Períodos necesarios hasta definir ganador
Reglas Específicas
- Defensa: Obligatoria individual, con ayuda defensiva pero sin atrapar. Defensas zonales prohibidas
- Bloqueos: No están permitidos bloqueos directos (pick and roll, mano en mano). Bloqueos indirectos SÍ permitidos
- Penalidad: Pelota para el equipo ofensivo + 24 segundos en reloj de posesión
- Períodos por jugador: Mínimo 1 período completo por juego. Máximo 2 períodos
- Faltas personales: 5 por jugador/a, acumulables
- Faltas de equipo: A partir de la 5ª falta, tiros libres de bonificación
- Faltas técnicas: Sí se computarán
- IRS: No disponible
- Partidos: 4 en total
Cadetes · Juveniles
Masculino · Femenino
U15
2011 · 2012
U17
2009 · 2010
Masculino
Pelota N° 7
Femenino
Pelota N° 6
En ambas categorías se aplicarán las reglas oficiales de CAB para el año 2026.
Formato de Juego
- Plantel: Mínimo 10, máximo 15 jugadores. 12 por partido
- Cuartos por jugador: Máximo 3 cuartos por partido
- Espera entre cuartos: 1 minuto, siempre en cancha
- Tolerancia inicio: 5 minutos. Pérdida del partido 20-0 por incomparecencia
- Cambio de camisetas: Cada equipo debe contar con 2 juegos para evitar similitud con el rival
- Partidos: Mínimo 4 por equipo
- Árbitros: Colegio de Árbitros de Mar del Plata (A.M.B.)
- IRS: No disponible
Sistema de Competencia
- Los equipos se dividirán en zonas, agrupados según la cantidad de inscriptos
- Empate entre 2 equipos: Define el partido jugado entre ellos
- Empate entre 3 o más: Coeficiente = tantos a favor / tantos en contra (partidos entre empatados). Persiste el empate: mayor cantidad de tantos a favor
No se modificarán los horarios de ningún partido por superposición del entrenador con otra categoría. La organización libera a un entrenador por equipo.
Toda otra situación no contemplada en este texto, quedará bajo la determinación de la organización del torneo, debiendo ser respetada por todos y cada uno de los equipos participantes en el mismo.
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