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Pautas Deportivas

Formato de Juego

1° Copa Navidad Once Unidos · Mar del Plata 2026

U9

Pre Mini · Mixto

2017 · 2018 · 2019

No competitivo

Cada equipo jugará dos o tres partidos por día, en función si integra un triangular o un cuadrangular, agrupado en un bloque de 2 o 3 horas. Habrá un bloque de juego el viernes por la tarde, otro el sábado a la mañana, otro el sábado a la tarde y uno más el domingo por la mañana.

  • Modalidad: 3vs3 mixto
  • Puntuación: Sin sistema de puntuación
  • Tolerancia entre partidos: 2 minutos
  • Cambios: Ilimitados, durante todo el bloque
  • Tiempos muertos: No se pueden solicitar
  • Árbitros: Asociación Marplatense de Básquetbol
  • Partidos: 2 a 3 por día

En todos los escenarios de juego habrá personal médico y coordinador de cancha, quienes estarán a disposición de las delegaciones en todo momento.

U11

Mini · Mixto

2015 · 2016

Competitivo
Pelota: N° 5
Aro: 2,60 m
Modalidad: 5vs5
Cancha: Completa

Los equipos deberán estar compuestos por un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 15. Al comenzar el partido, el entrenador deberá determinar 12 jugadores como máximo para disputar el mismo, los cuales podrán cambiar de un partido a otro pero nunca durante el mismo partido.

Formato de Juego

  • Duración: 6 períodos de 8 minutos (tiempo neto, reloj detenido)
  • Tiempos muertos: 2 de 1 minuto (primeros 3 períodos) + 3 de 1 minuto (últimos 3 períodos). Prórroga: 1 tiempo muerto por período
  • Espera entre períodos: 1 minuto
  • Posesión: 8 segundos para pasar a zona ofensiva + 24 segundos para lanzar
  • Línea de 3 puntos: 5,75 m
  • Prórroga: Períodos necesarios hasta definir ganador

Reglas Específicas

  • Defensa: Obligatoria individual, con ayuda defensiva pero sin atrapar. Defensas zonales prohibidas
  • Bloqueos: No están permitidos ningún tipo de bloqueos (pick and roll, mano en mano, indirectos)
  • Penalidad: Pelota para el equipo ofensivo + 24 segundos en reloj de posesión
  • Períodos por jugador: Máximo 3 períodos completos. Todos los jugadores inscriptos deben participar
  • Faltas personales: 5 por jugador/a, acumulables
  • Faltas de equipo: A partir de la 5ª falta, tiros libres de bonificación
  • Faltas técnicas: No se computarán
  • IRS: No disponible
  • Partidos: 4 en total
U13

Infantiles · Mixto

2013 · 2014

Competitivo
Pelota: N° 6
Aro: 3,05 m
Modalidad: 5vs5
Cancha: Completa

Los equipos deberán estar compuestos por un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 15. Al comenzar el partido, el entrenador deberá determinar 12 jugadores como máximo para disputar el mismo.

Formato de Juego

  • Duración: 4 períodos de 10 minutos (tiempo neto, reloj detenido)
  • Tiempos muertos: 2 de 1 minuto (primeros 2 períodos) + 3 de 1 minuto (últimos 2 períodos). Prórroga: 1 tiempo muerto por período
  • Espera entre períodos: 1 minuto, inclusive en el entretiempo
  • Posesión: 8 segundos para pasar a zona ofensiva + 24 segundos para lanzar
  • Línea de 3 puntos: 5,75 m
  • Prórroga: Períodos necesarios hasta definir ganador

Reglas Específicas

  • Defensa: Obligatoria individual, con ayuda defensiva pero sin atrapar. Defensas zonales prohibidas
  • Bloqueos: No están permitidos bloqueos directos (pick and roll, mano en mano). Bloqueos indirectos SÍ permitidos
  • Penalidad: Pelota para el equipo ofensivo + 24 segundos en reloj de posesión
  • Períodos por jugador: Mínimo 1 período completo por juego. Máximo 2 períodos
  • Faltas personales: 5 por jugador/a, acumulables
  • Faltas de equipo: A partir de la 5ª falta, tiros libres de bonificación
  • Faltas técnicas: Sí se computarán
  • IRS: No disponible
  • Partidos: 4 en total
U15U17

Cadetes · Juveniles

Masculino · Femenino

Competitivo

U15

2011 · 2012

U17

2009 · 2010

Masculino

Pelota N° 7

Femenino

Pelota N° 6

En ambas categorías se aplicarán las reglas oficiales de CAB para el año 2026.

Formato de Juego

  • Plantel: Mínimo 10, máximo 15 jugadores. 12 por partido
  • Cuartos por jugador: Máximo 3 cuartos por partido
  • Espera entre cuartos: 1 minuto, siempre en cancha
  • Tolerancia inicio: 5 minutos. Pérdida del partido 20-0 por incomparecencia
  • Cambio de camisetas: Cada equipo debe contar con 2 juegos para evitar similitud con el rival
  • Partidos: Mínimo 4 por equipo
  • Árbitros: Colegio de Árbitros de Mar del Plata (A.M.B.)
  • IRS: No disponible

Sistema de Competencia

  • Los equipos se dividirán en zonas, agrupados según la cantidad de inscriptos
  • Empate entre 2 equipos: Define el partido jugado entre ellos
  • Empate entre 3 o más: Coeficiente = tantos a favor / tantos en contra (partidos entre empatados). Persiste el empate: mayor cantidad de tantos a favor

No se modificarán los horarios de ningún partido por superposición del entrenador con otra categoría. La organización libera a un entrenador por equipo.

Toda otra situación no contemplada en este texto, quedará bajo la determinación de la organización del torneo, debiendo ser respetada por todos y cada uno de los equipos participantes en el mismo.

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